写个有趣的
bO+]1nZ. 6}>CPi# h8hyQd$! 二战有个很有名的中途岛之战, 美日在中途岛介个岛打的天昏地暗, 日本童鞋在那场战役死得非常非常的惨。 很不幸的是,在和平的年代, 美国微软, 再度实施中途岛计划, 势要打垮日本鬼子在游戏世界的霸主地位。 有人可能要问, 米国的比尔童鞋为啥米要用中途岛计划这么伤害日本童鞋们感情的名字了。 说到底,还是因为某个日本童鞋。
(qDPGd*1 W=\45BJ ]\
(Ho
注意,我以下要说的是谣言谣言谣言呀。 当年微软发展Xbox的时候,比尔童鞋亲自去和日本游戏大厂Square Soft的总裁谈判,希望买下这家公司。 因为如果微软能够得到这家公司, 日本游戏市场大约四分之一的江山, 就是微软的了。 很不幸的是, 日本总裁童鞋歧视非日本人,爱国爱Sony爱任天堂。 他知道比尔童鞋对日本市场狼子野心, 不怀好意。 谣传会谈后, 比尔童鞋铁青着脸离开会议室, 背后问候日本总裁童鞋祖宗十八代。 至于日本总裁方面吗, 当日本总裁童鞋被记者问到会谈内容的是,他笑容满面, 答,是一次非常愉快的会面。 当然, 结果是Sqaure Soft 还是为日本人所有。
\/F*JPhy rBZ0Fx$
/[ 没有日本游戏厂商加持, Xbox在日本死得非常非常非常的惨。 我记得微软单是在日本市场,损失就超过十亿美金。 当然,微软不是小公司, 十亿美金, 还是花得起的。 可是,最让比尔童鞋和微软最痛心疾首的不是日本人,是他们的米国同胞们。 他们无视任天堂和Sony这两家日本公司, 在美国市场占有率是如此的可怕,如此的不堪入目, 继续买这两家公司的游戏。 美国消费者的不爱国不爱微不爱比的行为,直接导致XBox一开始的头半年, 在自己老家的销量,还比不上任天堂。 这叫微童鞋和比童鞋多么的情何以堪,多么的痛心疾首呀。
=;~*YD(%/ 6d/1PGB sr-tZ^d5S? 到了次世代,微童鞋好不容易盼星星盼月亮盼到Sony因为内部决策问题,导致Playstation延迟发售。 可惜任天堂横空出世一个Wii, 米国消费者再度抛弃Xbox 360, 去拥抱任天堂。 微童鞋花了不知道多少美金, 还是登不上霸主地位。 如此不堪的结果, 不知道会不会让微童鞋们私低下会不会问候他们的米国同胞们的祖宗十八代了。
%Z+F
X,AK !v<`^`x9I Ox9M