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主题 : Who is the Mafia?
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楼主  发表于: 2007-07-18   

Who is the Mafia?

一堆人去朋友家玩,主人兴冲冲的组织一个游戏叫做“mafia”(大家种族不一,高矮不齐,都说英文),很小心的听着instruction生怕漏掉要点,因为这个单词都不认识呀。听了一小下,我回过味儿了,不就是“杀人”么,嘻嘻。回来查字典,mafia来自意大利语,是黑手党的意思…… v,OpTu:1  
u6J e@e_!  
一共10个人,一个主持,一个警察,两个mafia,玩了两牌儿,我居然都摸中mafia,真该去摸彩票儿——结果是第一局偶和搭档赢,第二局被揪出来,sigh……不过其实我的技术挺好,有些小trick而且辩词很convincing,不过搭档比较弱,而且太多的inexperience people搅局,不按照常规的逻辑,“I vote for you because you are suspicious”这种说法真是气死人不偿命,the whole point其实是大家通过线索和逻辑分析,挺考验演技的,前提是大家都要投入的表演——自从欧们散伙饭的时候我糊里糊涂地鼓动群众“冤杀”了警察保护了坏蛋之后(要知道40个人2个小偷欧们群众居然输掉,可见我是多么有“领导”才能),偶勤学苦练了一阵子,水平臻于治郅,居然小河沟了翻了船,哎,退步了退步了,不甘心啊~ 3s *(uS(  
S~NM\[S  
其实,我水平的最高峰的时候,也瞒不过偶家GG,他说我是mafia,police,or innocent villager,几乎一说一准;问他怎么看出来的,他居然不肯讲,直说6th sense,哼。不过今天GG居然看走眼了,第一局上来就力保偶,结果自己被投票公决;第二局还没等他表态是保欧还是怀疑欧,居然就又被冤枉死了,hoho。GG说是自从欧开始学psychology,变得更加洞察人心,扑朔迷离了,不知道是不是真的,哈哈。 syPWs57pH  
e ZLMP  
不过偶GG的sense很好,第一局他觉得可疑的就是欧的搭档;第二局他不多的出场时间也是怀疑真正的mafia,佩服佩服。 < g|Z}Y  
! bU\zH  
补充一点,偶们今天玩的时候还有语言劣势,说不出大义凌然的英语啊,sigh~ 下一次还是要和同胞一起玩,嘻嘻,很有些psychological application in it。 >&S0#>wmyG  
xHo&[{  
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Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
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沙发  发表于: 2007-07-18   
挺久以前的事情了,突然看到,居然不认识 mafia 这个词了, "v-(g 9(  
P\nC?!Q%c  
搬出来大家学习学习,嘿嘿
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找找感觉 离线
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板凳  发表于: 2007-07-18   
方便的话介绍一下这个游戏咋个玩法,看起来挺有意思的,家里开PARTY的时候整点这个估计很有意思.
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地板  发表于: 2007-07-19   
杀人游戏规则 Ro(Zmk\t  
jE2}p-2Q0  
  游戏概述: 6NWn(pZ]p  
;)AfB#:d  
  这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真 R(Kk{c:-@  
c]-*P7W  
游戏特点: 5ExDB6Bx@y  
LwcIG hy  
  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 SQ*k =4*r  
DL'iS  
  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 Q]/Uq~m C  
A]0:8@k5  
  游戏环境: V5F%_,No  
3r+.N  
  室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 8;14Q7,S  
NB_ )ZEmF  
  游戏人物: Y?J"wdWJNB  
_nh[(F<hz  
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 PQN@JaD  
7R4z}2F2  
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 v"& pQ  
3*UR3!Z9 *  
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 <S75($  
SMH<'F7i  
  游戏规则: !k3e\v|  
[BBEEI=|r  
  以9人为例 M$4[)6Y  
?p<.Fv8.  
  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 BQH}6ueZ  
pCh2SQ(Q>  
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 s*/bi W  
=3ioQZ^Vz  
  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 J (4"S o_  
!~]<$WZV  
  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 'B5^P  
5q9s,r_  
  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 |*/[`|*G  
7Z ;?b0W  
  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 ew _-Eb  
WYB{% yf   
  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) {--0 z3n>  
zq+o+o>xo  
  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 7{@l%jx][  
 0|&\'{  
  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 uDw.|B2ui  
0& >H^  
  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 jHXwOJq %  
94sk kEj  
  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 1923N]b  
o2z]dTJ}o  
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 (" ~ DJ=  
G7!W{;@I  
  游戏技巧: 2%RNq<{Z_  
P O :"B6  
  好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。 gKLyL]kAGz  
(;Y8pKl1e  
  坏人: 2d% }- nw  
)a@k]#)Skm  
  坏人秘技1: X$% 4$  
@fv}G>t  
  出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。 W&(k!6<x  
.MQ^(  
  坏人秘技2: <f@"HG l  
X\$ 0  
  隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。 Wq*b~Lw  
40E#JF#  
  坏人秘技3: $$b 9&mTl#  
K~=UUB  
  嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。 &k-Vcrcz  
!`1 '2BC  
  另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。 /sM~U q?  
9O{b]=>wq  
  ……这天晚上,王志文、吴倩莲、张耀扬、李小冉、廖凡、于娜、黄智贤和宋佳在一个酒吧里玩起了杀人游戏。。。。。。
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二两 离线
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地下室  发表于: 2007-07-19   
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
男人无所谓正派,正派是遭受的诱惑不够.
女人无所谓忠贞,忠贞是背叛的筹码太低.
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5楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第4楼二两于07-19-2007 00:39发表的  : r.7$&BCng  
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
rZ8`sIWQt  
=UyLk-P w  
下次我们一起玩这个? 
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6楼  发表于: 2007-07-19   
谢了,不用心! LL:_L<  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
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7楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第6楼找找感觉于07-19-2007 19:09发表的  : "AE5 V'  
谢了,不用心! SdD6 ~LS  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
|i++0BU  
,v"YqD+GC5  
嘿嘿,求之不得。 -Uml_/rd_  
iLSr*` o  
你这个 party 只要不是为了花粉花蜜开的,嘻嘻~~~ 如果是,更要去给姐姐你压场子了不是?
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找找感觉 离线
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8楼  发表于: 2007-07-20   
哈哈,花粉花蜜就算了,有那工夫还不如咱自个灿烂一把,说不定也能招个蜂引个蝶啥地。 p5G?N(l  
不过就象你前面说的,这个游戏应该是一帮有经验的人在一起更好玩。你一般会怎样为自己辩解?还有,你们玩的时候会不会设奖惩措施?如果有,是什么样的奖惩?
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9楼  发表于: 2007-07-20   
嗨,玩一两把就都有经验了。 ~@}Bi@*  
M3.do^ss  
一般就是有人开始说:我觉得我那个两个小贼可能坐的很远,因为花了很长时间才决定哪个被杀; 50X([hIr  
4<BjC[@~Z{  
另一个说:有可能。而且两个人很可能坐在** (死者)的侧面。 \-g)T}g,I  
.SWlp2!M5  
第三个说:我觉得是***(自己身边的人),因为杀人的时候明显听到动静。 1y}Y9mlD.  
<7~'; K  
第四个:冤枉啊,我怎么有动静了?我感冒呼吸粗壮些罢了。我觉得是** (指正自己的人),明显转移视听,迷惑大家! (你不反驳好危险;反驳一般也好无力,呵呵) (!:,+ *YY  
…… …… Zu7)gf  
WPQ fhr#|  
个人理解,越是 fact based,越有说服力吧。不过可能很细枝末节,要拉拢大多数,呵呵,很好玩儿的。
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10楼  发表于: 2007-07-20   
奖惩,一般看场合啦。 m;,N)<~  
%KLp ig  
比如我们在朋友家就什么都没有;有时候坏人被抓住罚酒;有时候贴个纸条啥子地~~~ 自便,哈哈。不过群众赢了都没有什么—— 太多了,还有冤死的被杀的,呵呵。
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