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主题 : Who is the Mafia?
不用心 离线
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楼主  发表于: 2007-07-18   

Who is the Mafia?

一堆人去朋友家玩,主人兴冲冲的组织一个游戏叫做“mafia”(大家种族不一,高矮不齐,都说英文),很小心的听着instruction生怕漏掉要点,因为这个单词都不认识呀。听了一小下,我回过味儿了,不就是“杀人”么,嘻嘻。回来查字典,mafia来自意大利语,是黑手党的意思…… g')?J<z   
G+;g:_E=  
一共10个人,一个主持,一个警察,两个mafia,玩了两牌儿,我居然都摸中mafia,真该去摸彩票儿——结果是第一局偶和搭档赢,第二局被揪出来,sigh……不过其实我的技术挺好,有些小trick而且辩词很convincing,不过搭档比较弱,而且太多的inexperience people搅局,不按照常规的逻辑,“I vote for you because you are suspicious”这种说法真是气死人不偿命,the whole point其实是大家通过线索和逻辑分析,挺考验演技的,前提是大家都要投入的表演——自从欧们散伙饭的时候我糊里糊涂地鼓动群众“冤杀”了警察保护了坏蛋之后(要知道40个人2个小偷欧们群众居然输掉,可见我是多么有“领导”才能),偶勤学苦练了一阵子,水平臻于治郅,居然小河沟了翻了船,哎,退步了退步了,不甘心啊~ 2%*|fF}I  
(''$' 5~  
其实,我水平的最高峰的时候,也瞒不过偶家GG,他说我是mafia,police,or innocent villager,几乎一说一准;问他怎么看出来的,他居然不肯讲,直说6th sense,哼。不过今天GG居然看走眼了,第一局上来就力保偶,结果自己被投票公决;第二局还没等他表态是保欧还是怀疑欧,居然就又被冤枉死了,hoho。GG说是自从欧开始学psychology,变得更加洞察人心,扑朔迷离了,不知道是不是真的,哈哈。 (2 mS v  
5@""_n&FV  
不过偶GG的sense很好,第一局他觉得可疑的就是欧的搭档;第二局他不多的出场时间也是怀疑真正的mafia,佩服佩服。 C=M?  
CVi<~7Am\  
补充一点,偶们今天玩的时候还有语言劣势,说不出大义凌然的英语啊,sigh~ 下一次还是要和同胞一起玩,嘻嘻,很有些psychological application in it。 mrX}\p   
MEDskvBG  
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Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
不用心 离线
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沙发  发表于: 2007-07-18   
挺久以前的事情了,突然看到,居然不认识 mafia 这个词了, r5<e}t-  
L8%=k%H(1  
搬出来大家学习学习,嘿嘿
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
找找感觉 离线
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板凳  发表于: 2007-07-18   
方便的话介绍一下这个游戏咋个玩法,看起来挺有意思的,家里开PARTY的时候整点这个估计很有意思.
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地板  发表于: 2007-07-19   
杀人游戏规则 Fb $5&~d  
RJ7/I/yD|  
  游戏概述: UwzE'#Q-  
U{.+*e18  
  这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真 8=b{'s^^F  
=[O<.'aG-  
游戏特点: M ?: f^  
ACMpm~C8Gu  
  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 >(YPkmH  
QB oZCLv  
  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 3w6J V+?  
~ gcst;  
  游戏环境: 0VWCm( f-  
-6*OF.Ag`  
  室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 V9);kD  
)yz9? ]a  
  游戏人物: +5seT}h  
B_6v'=7]  
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 ! S$oaCxM  
*U5> j#,  
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 KD<; ?oN<O  
9X*eE  
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 \3@2rW"5  
8EVF<@{]  
  游戏规则: Z"PDOwj5  
N1B$G  
  以9人为例 *=KexOa9  
.LhbhUEfn  
  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 p'9 V. _h  
tS*^ }e*  
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 9# .NPfMF  
8P'En+uE1|  
  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 t8wz'[z  
^ me}k{x  
  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 9 x 6ca  
"|~B};|MFF  
  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 !ktA"Jx  
1&>nL`E[3  
  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 QL|:(QM  
Iu)(Huv  
  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) S]e~)I gO  
kcZ;SYosj  
  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 2*UE&Gp  
8[{0X4y3  
  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 71.:p,Z@z  
8u~\]1 (  
  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 [b\lcQ8O  
kAKqW7,q"  
  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 1\7"I-  
bx%hizb  
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 j)SgB7Q  
?yd(er<_f  
  游戏技巧: LQ&d|giA  
D aqy+:  
  好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。 4<K ,w{I  
{/[?YTDU  
  坏人: Wy0a2Ve  
#uDBF  
  坏人秘技1: ]!S)O|_D[  
6DiA2'{f  
  出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。 FZ'>LZ  
Rh-8//&vZ/  
  坏人秘技2: `'tw5}  
\c@qtIc  
  隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。 Qe=Q8cT  
R'a5,zEo/  
  坏人秘技3: |SXMu_w  
(B~V:Yt  
  嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。 (J) Rs`_  
WRU@i;l  
  另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。 vGMOXbq4&  
xF:poi  
  ……这天晚上,王志文、吴倩莲、张耀扬、李小冉、廖凡、于娜、黄智贤和宋佳在一个酒吧里玩起了杀人游戏。。。。。。
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二两 离线
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地下室  发表于: 2007-07-19   
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
男人无所谓正派,正派是遭受的诱惑不够.
女人无所谓忠贞,忠贞是背叛的筹码太低.
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5楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第4楼二两于07-19-2007 00:39发表的  : rp[oH=&  
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
UDi3dH=  
o>,z %+  
下次我们一起玩这个? 
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6楼  发表于: 2007-07-19   
谢了,不用心! 7VZ JGRnn  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
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7楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第6楼找找感觉于07-19-2007 19:09发表的  : z4`n%~w1b  
谢了,不用心! * R6eykp  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
Wjk;"_"gd  
_89G2)U=C  
嘿嘿,求之不得。 xR6IXF>*  
1? hd  
你这个 party 只要不是为了花粉花蜜开的,嘻嘻~~~ 如果是,更要去给姐姐你压场子了不是?
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找找感觉 离线
级别: 军长
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8楼  发表于: 2007-07-20   
哈哈,花粉花蜜就算了,有那工夫还不如咱自个灿烂一把,说不定也能招个蜂引个蝶啥地。 bh"v{V`=0  
不过就象你前面说的,这个游戏应该是一帮有经验的人在一起更好玩。你一般会怎样为自己辩解?还有,你们玩的时候会不会设奖惩措施?如果有,是什么样的奖惩?
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9楼  发表于: 2007-07-20   
嗨,玩一两把就都有经验了。 c,%>7U(w_  
%}5"5\Zz  
一般就是有人开始说:我觉得我那个两个小贼可能坐的很远,因为花了很长时间才决定哪个被杀; JNg5 ?V;.U  
"J:NW_U  
另一个说:有可能。而且两个人很可能坐在** (死者)的侧面。 Xz@;`>8i  
<%f%e4 [  
第三个说:我觉得是***(自己身边的人),因为杀人的时候明显听到动静。 0P/LW|16  
eQIi} \`  
第四个:冤枉啊,我怎么有动静了?我感冒呼吸粗壮些罢了。我觉得是** (指正自己的人),明显转移视听,迷惑大家! (你不反驳好危险;反驳一般也好无力,呵呵) Y9ce"*b  
…… …… T.dO0$,Q@$  
qNVw+U;2P  
个人理解,越是 fact based,越有说服力吧。不过可能很细枝末节,要拉拢大多数,呵呵,很好玩儿的。
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10楼  发表于: 2007-07-20   
奖惩,一般看场合啦。 &t:MWb;  
-dN;\x  
比如我们在朋友家就什么都没有;有时候坏人被抓住罚酒;有时候贴个纸条啥子地~~~ 自便,哈哈。不过群众赢了都没有什么—— 太多了,还有冤死的被杀的,呵呵。
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